smarthappykids

Robotkidz

Program robotika yang mengajak anak membangun dan memprogram robot sendiri, sambil melatih kreativitas, kerja sama tim, dan cara berpikir teknis sejak dini.

School of Robotics — Saatnya Anak Jadi Insinyur Cilik!

  • Robotkidz adalah program robotika untuk anak dan remaja usia 4 hingga 18 tahun
  • Anak belajar merancang konstruksi robot menggunakan motor dan berbagai sensor, lalu membuat program untuk menggerakkan robot ciptaan mereka sendiri.
  • Anak dikenalkan pada teknologi multimedia seperti digital camera dan video editing untuk mendokumentasikan hasil karya robot mereka
  • Karya bisa dibawa pulang dan diperlihatkan kepada orang tua.

Materi yang Dirancang Sesuai Cara Anak Belajar

Tersedia 3 jenis program: Program Reguler (kelas rutin mingguan), Program Non-Reguler (workshop & School Holiday Program), dan RoboSchool (program ekstrakurikuler robotik di sekolah).

Konstruksi Robot

  • Merakit robot menggunakan motor dan sensor

Pemrograman Robot

  • Menulis program sederhana untuk mengendalikan gerakan dan fungsi robot

Teamwork Project

  • Mengerjakan proyek robot bersama teman dalam tim

Dokumentasi Multimedia

  • Mengambil foto dan video hasil karya robot, hingga video editing

Operasi Dasar & Pola Bilangan

  • Anak memahami hubungan antar angka dan pola, bukan sekadar menghafal hasil perhitungan.

Soal Matematika Cerita & Penalaran

  • Melatih kemampuan memahami masalah, membuat visualisasi, dan menemukan solusi melalui proses berpikir yang logis.

Perkalian, Pembagian & Pecahan

  • Diajarkan melalui pendekatan visual dan kontekstual sehingga konsep lebih mudah dipahami dan diingat.

Materi Aljabar Dasar

  • Memperkenalkan pola dan hubungan matematika yang menjadi dasar pemikiran aljabar pada jenjang berikutnya.

Menciptakan Problem Solver

Program membantu anak mengembangkan kreativitas, berpikir logis, kemampuan bekerja sama, dan percaya diri melalui setiap karya robot yang mereka ciptakan.

Kreativitas Robotik

Anak belajar merancang dan membangun robot sendiri sehingga kreativitas, imajinasi, dan kemampuan menciptakan karya terus berkembang.

Logika & Kolaborasi

Pembelajaran melatih kemampuan berpikir logis, teknis, serta membangun kerja sama tim melalui berbagai tantangan dan proyek robotik.

Teknologi Percaya Diri

Anak mengenal konsep dasar teknologi dan pemrograman dengan cara yang menyenangkan, lalu menunjukkan hasil karya robotnya untuk membangun rasa bangga dan percaya diri.

 
 

Build. Code. Create.

Belajar di Learn Sakamoto bukan hanya mengerjakan soal. Setiap sesi dirancang untuk membantu anak memahami konsep, melatih logika, dan membangun rasa percaya diri secara konsisten.Belajar di Learn Sakamoto bukan hanya mengerjakan soal. Setiap sesi dirancang untuk membantu anak memahami konsep, melatih logika, dan membangun rasa percaya diri secara konsisten.

Praktik Langsung

Anak belajar dengan langsung merakit robot sehingga setiap konsep dapat dipahami melalui pengalaman nyata.

Coding Dasar

Setiap sesi mengenalkan dasar-dasar pemrograman untuk menghidupkan dan mengendalikan robot yang telah dibuat.

Belajar Seru

Pembelajaran dikemas dalam suasana yang interaktif dan menyenangkan agar anak lebih antusias mengikuti setiap aktivitas.

Kerja Sama Tim

Anak bekerja dalam kelompok untuk menyelesaikan proyek, sehingga kemampuan komunikasi dan kolaborasi terus berkembang.

Presentasi Karya

Di akhir sesi, anak mempresentasikan hasil robot yang telah dibuat untuk melatih rasa percaya diri dan kemampuan menyampaikan ide.

Pemanasan (10 Menit)

Mengulas kembali materi sebelumnya agar anak siap memasuki pembelajaran baru.

Eksplorasi Konsep (20 Menit)

Anak diajak menemukan dan memahami konsep melalui pertanyaan, diskusi, dan visualisasi yang menarik.

Latihan Terbimbing (15 Menit)

Guru mendampingi proses berpikir anak, membantu mereka memahami langkah demi langkah penyelesaian soal.

Latihan Mandiri (10 Menit)

Anak mencoba menyelesaikan soal secara mandiri untuk memperkuat pemahaman dan membangun kepercayaan diri.

Refleksi (5 Menit)

Meninjau kembali apa yang telah dipelajari dan menetapkan target kecil untuk pertemuan berikutnya.

Aktivitas Pembelajaran Matematika Sakamoto

Tumbuh Cerdas, Bahagia, dan Percaya Diri